quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Microsoft confirma que senhas do Hotmail foram expostas na internet

da Reuters, em Seattle
A Microsoft confirmou nesta segunda-feira (5) que senhas pertencentes a usuários do Hotmail, seu serviço de correio eletrônico, foram expostas em uma página da internet, mas que depois foram retiradas do ar.
A empresa não disse quantos usuários foram afetados, mas alguns relatos, como o do blog Neowin, que havia adiantado o problema de segurança, sugerem que senhas de mais de dez mil contas foram expostas.
Tom Warren, do Neowin, afirma ter visto parte da lista quando ainda estava no ar, e disse que a maioria dos e-mails parecia ser da Europa.
"Estamos cientes de que as credenciais de alguns clientes do Windows Live Hotmail foram adquiridas ilegalmente por um esquema de 'phishing' e expostas em um site", disse um porta-voz da Microsoft.
O phishing é um esquema através do qual fraudadores se apossam de informações pessoais enviando e-mails falsos de bancos, departamentos de TI e outras fontes confiáveis.
A Microsoft disse que as senhas foram removidas do site ilegal, que a empresa não identificou, e também informou que bloqueou o acesso a todas as contas afetadas. A companhia está ajudando os usuários a recuperar suas contas Hotmail.
A empresa declarou que a exposição das senhas não aconteceu por conta de uma violação a servidores da Microsoft.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

PlayStation3


PlayStation 3 poderá receber jogos de PS2, diz site
Documento de reunião entre Sony e Sega vaza e revela planos da parceria.Ainda não há previsão para o lançamento dos jogos.


Jogos do PlayStation 2 e do falecido console da Sega, o Dreamcast, podem estar disponíveis em breve para o PlayStation 3. De acordo com o site da revista Edge, um documento da reunião entre Sony e Sega no dia 5 de agosto deste ano indica que a PlayStation Network (PSN), rede de jogos por download do PS3 e do PSP, poderá receber jogos de PS2, que custariam entre US$ 10 e US$ 40.

Esses jogos ficariam armazenados no disco rígido do PS3 e funcionariam mediante o lançamento de um emulador para o videogame, que deve ser disponibilizado em uma futura atualização de sistema. O documento também cita, segundo o site, que jogos vendidos exclusivamente no Japão poderiam ser vendidos para o mundo diretamente na PSN sob o selo "Japanese Import".

Na reunião entre executivos das empresas, a Sony estaria interessada em lançar alguns jogos de Dreamcast na rede on-line do PlayStation, permitindo que os fãs possam jogar títulos clássicos do console que parou de ser fabricado em 2001. A Sega permitiria, ainda, que fossem escolhidos alguns jogos da lista para serem exclusivos do PlayStation.
No mesmo documento, foi revelada a época do lançamento do controle sensível a movimentos do PlayStation 3, ainda sem nome, previsto para o segundo trimestre de 2010. A expectativa de vendas do acessório é de 5 milhões de unidades em todo o mundo. Ainda, a empresa forneceu à Sega uma lista de jogos que poderiam ser compatíveis com o novo controle.

Nenhuma das companhias comentou o vazamento das informações.


Jogos On-Line, a Diversão Gratuita na Internet
Sem qualquer dúvida, para uma grande parte da meninada, que navega na Internet e passam horas se divertindo com o computador, a diversão que mais provoca a sensação que se assemelha a um desafio é jogar on-line.
Os jogos on-line em flash são hoje uma enorme febre no mundo virtual que se descortina para nossos filhos (e mesmo para nós) diante de uma tela de computador. Variando desde jogos educativos, que desenvolvem as capacidades de coordenação motora e atenção das crianças; assim como seus talentos matemáticos e de raciocínio; até jogos complexos e elaborados como os complicados quebra-cabeças e jogos de estratégia em que o jogador deve ter uma imensa concentração, um raciocínio ferino e uma velocidade de concatenação de idéias que poderia se equiparar a um complicado teste psicotécnico.
Fontes de diversão e de entretenimento sadio, os jogos on-line em flash são gratuitos na maioria dos sites e representam uma fonte inesgotável de alegria para “crianças” das mais diversas faixas etárias. Cada vez mais popularizados e disseminados entre a garotada, esses jogos podem ser baixados e carregados nos celulares para prolongarem a diversão muito além da mesa do computador.
Particularmente prefiro os jogos on-line voltados para a estratégia e o raciocínio. Cuidadosamente elaborados e compostos por intrigadas variações de temas, formas e objetivos, esses jogos gratuitos e de fácil entendimento executam um papel muito interessante quando o assunto é fomentar a concentração e fornecer meios para que esqueçamos completamente de problemas e preocupações da vida diária; executando com primazia outra função que não pode ser menosprezada: a de relaxar o jogador mais tenso.
É cada vez mais frequente o surgimento de sites que ofereçam jogos on-line gratuitos. Com uma demanda que nunca se satisfaz e que está em busca de uma novidade “viciante” atrás da outra, esse mercado pode promover uma excelente oportunidade de empreendimento para jovens talentosos que entendam da elaboração desses jogos.
Afinal de contas, mesmo sendo gratuitos, os jogos on-line podem oferecer uma grande quantidade de acessos para um site e, assim, possibilitar inúmeras opções de monetização e de obtenção de bons lucros para seu proprietário. Muitos desses sites chegam a faturar tanto ou mais que muitas empresas “de respeito” no mercado. Ao se deparar com um desses “jogos viciantes” o internauta inicia um verdadeiro ritual de indicações que tente a se espalhar rapidamente pela rede e pode promover um site modesto para um movimento de visitação na casa dos milhões de acessos. Em consequência, esses acessos levam os lucros obtidos através dos programas disponíveis para monetização desses sites para a estratosfera.
No entanto, o sucesso tem um preço; um site de jogos deve imaginar que de uma hora para outra pode ter uma explosão de acessos. Preparar-se para isso é fundamental e ter uma boa disponibilidade de banda, um servidor robusto e aplicativos eficientes é imprescindível para o sucesso e para os lucros. Afinal de contas, nada é pior para um internauta do que clicar num link e ser encaminhado para lugar algum ou ter que esperar uma “eternidade” para que um simples joguinho em flash carregue. Se isso acontecer; tenha certeza que será a morte certa para a reputação de seu site e para os seus sonhos de lucros polpudos.