sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010
Internet ajuda australiano a salvar emprego
Cubo navega por redes sociais com movimento de uma mão
Um novo conceito de dispositivo demonstra o você vai fazer apenas com o controle de gestos no futuro, segundo publicou o site TechRadar na quinta-feira (4).
Batizado de Gesture Cube, a caixa preta serve para acessar aplicativos, redes sociais e outras ferramentas --basicamente, tudo o que pode ser feito com a onda gerada pelo movimento de uma mão.
O dispositivo, entretanto, ainda é conceitual --mas as empresas que o estão desenvolvendo acham que ele vai ser um sucesso imbatível.
"O Gesture Cube usa monitoramento de movimento espacial em 3D para ajudar a transformar a navegação de um dispositivo em uma experiência mágica intuitiva", diz o site do produto.
"A tecnologia Gestic detecta aproximação de sua mão e movimentos --seus aplicativos favoritos e todos os meios de comunicação em uma movimento da sua mão."
Não se sabe, ainda, quando ou se isso vai chegar ao mercado. Mais detalhes podem ser vistos no site do aparelho.
Também há um vídeo no YouTube que demonstra seu funcionamento.Títulos para Wii dominam lista de games mais vendidos no mundo
Os títulos para Wii figuraram entre os mais vendidos do mundo: quatro dos cinco mais vendidos eram voltados ao console, de acordo com uma pesquisa divulgada na quinta-feira (4).
Segundo o site Mcvuk, os dados foram compilados em conjunto pelas empresas de pesquisa NPD Group (EUA), GfK (Europa) e Enterbrain (Japão), nos três maiores mercados de videogame do mundo.
Outro site, o Techradar, lembrou que o Wii tem sido duramente criticado por jogadores assíduos porque faltam jogos que não envolvam o uso do sensor de movimento. Mas a sua popularidade no mercado de massa não pode ser negada --e estes últimos números provam isso.
Mas foi "Call of Duty: Modern Warfare 2" (PlayStation) que levou a coroa de mais vendido, com 11,86 milhões de unidades comercializadas.
Veja, abaixo, a lista completa, por ordem de popularidade:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 11.86 milhões
- Wii Sports Resort 7.57 milhões
- New Super Mario Bros: Wii 7.41 milhões
- Wii Fit Plus 5.80 milhões
- Wii Fit 5.44 milhões
Parceria da Wikimedia preocupa usuários
"A Telefónica tem presença particularmente forte na América Latina, uma região onde o acesso à internet tem aumentado bastante e onde esperamos ver crescimento considerável de acesso ao nosso material", disse Kul Wadhwa, diretor de desenvolvimento de negócios da Wikimedia Foundation, em comunicado.
O documento diz ainda que a parceria tem duração prevista de três anos e que a Telefónica demonstrou interesse em trabalhar com os capítulos locais da Wikimedia Foundation para apoiar atividades educationais, principalmente pela Fundação Telefónica.
Os usuários e colaboradores da Wikimedia demonstraram preocupação com o anúncio. Um deles foi Everton Zanella Alvarenga, participante do Wikimedia Brasil, movimento que efetiva o capítulo da FUndação Wikimedia no País.
"É verdade que a Telefónica tem uma presença forte na América Latina, mas este crescimento tem sido doloroso para a maior parte dos usuários em São Paulo. Utilizei os serviços de acesso à internet banda larga da Telefónica por quatro anos e devo dizer que é uma dor de cabeça na maior parte do tempo", afirmou em um comentário no blog da Wikimedia.
Raul Campos, também participante do Wikimedia Brasil, concorda. "A empresa é conhecida por monopólio e desrespeito aos seus consumidores no Brasil."
“A Telefónica tem é um grande número de problemas na América Latina. Todos os jornais brasileiros podem mostrar isso. Problemas de segurança, call center, com consumidores, problemas de todos os tipos", comentou Paulino Michelazzo.
Outros usuários também expressaram preocupação em relação a uma eventual manipulação do conteúdo das plataformas da Wikimedia em benefício da empresa.
Kul Wadhwa garantiu que "nada muda na Wikipedia ou nos outros projetos". Ele acrescentou que "nem a Telefónica nem outras empresas vão influenciar o conteúdo e o gerenciamento dos sites". "Pensem desta maneira: temos a oportunidade de influenciar outras empresas e organizações neste movimento e queremos todos envolvidos", finalizou.
terça-feira, 2 de fevereiro de 2010
Steve Jobs diz que slogan do Google é "bobagem" e que Adobe é "preguiçosa"
Apenas dois dias depois de ter lançado o novo computador iPad, o executivo-chefe da Apple Steve Jobs teria criticado o Google e o Adobe, durante uma sessão de sabatina interna da empresa.
De acordo com o site da revista Wired, Jobs teria dito que o slogan internacional do Google, "Don't Be Evil" (não seja mau, em tradução), era "besteira" --ganhando gritos de exaltação após a afirmação. Outra fonte afirmou que, na realidade, ele se referiu a um palavrão para designar o slogan
O Google lançou, recentemente, seu smartphone Nexus One, concorrente direto do iPhone.
"Nós não entramos no mercado de buscas. Eles entraram no mercado do iPhone. Não se iludam, eles querem matar o iPhone. Nós não vamos deixar", afirmou. Jobs também teria informado que a Apple lançará atualizações para o iPhone.
Durante a apresentação, um funcionário tentou mudar de assunto. Jobs, no entanto, teria sido taxativo: "quero voltar a esse assunto mais tarde".
Já a Adobe era "preguiçosa" porque "tem todo o potencial para fazer coisas interessantes, e se recusa a fazer isso.
A tecnologia Flash é problemática para a Apple, segundo Jobs. E fez a previsão de que "ninguém mais vai usar Flash" e que "o mundo está se direcionando para o HTML5".
Coloque o gráfico em um novo lugar
Se você criou o gráfico na mesma planilha onde estão os dados, mas deseja colocá-lo numa planilha separada, na guia Design do Excel 2007, clique no botão Mover Gráfico. Na caixa de diálogo, selecione uma das planilhas já criadas no menu Objeto Em ou, se quiser criar outra planilha para inserir o gráfico, marque a opção Nova Planilha e dê um nome para ela.
William Bonner lidera votação em "Oscar" do Twitter
O jornalista William Bonner é o líder da categoria jornalística do prêmio Shorty Awards, cuja segunda edição se propõe a coroar os melhores conteúdos feitos por usuários e desenvolvedores no serviço de microblogs Twitter.
A votação começou na segunda-feira (1º) e termina na sexta. Para votar, é preciso ter um perfil na rede social.
A premiação ocorre no dia 11 de fevereiro em Nova York. Os ganhadores serão convidados pelo evento para recebê-lo pessoalmente nos Estados Unidos.
Até o fechamento da reportagem, Bonner registrou mais de 610 votos --o número é mais que o dobro da segunda colocada, Rachel Maddow, da rede de TV norte-americana MSNBC, que conseguiu quase 300.
Há, no entanto, diversas categorias além da de jornalismo. São elas: propaganda, aplicativos, arte, marcas, celebridades, instituição cultura, serviços ao consumidor, design, entretenimento, finanças, alimentação, governo, saúde, humor, inovação, jornalismo, literatura, música, notícias, sem fins lucrativos, política, ciência, esportes, tecnologia, viagens e esquisitos.
As inscrições e indicações foram feitas por usuários do serviço de microblogs. Os indicados foram encorajados a responder um questionário, para que os organizadores soubessem as razões da indicação.
Segundo o site de votação, o resultado vai combinar o julgamento da Real-Time Academy of Short Form Arts & Sciences, que organiza o evento, com a votação popular.
A Real-Time Academy of Short Form Arts & Sciences é formada por diversas personalidades, geralmente adeptas do Twitter --vão desde a atriz Alyssa Milano, passando pelos fundadores do site de classificados Craigslist e pelo executivo-chefe do Creative Commons, até um colunista do jornal "The New York Times".